Pokrocile techniky Sudoku: X-Wing, Swordfish a XY-Wing vysvetlene
Zvladnite pokrocile techniky riesenia sudoku vratane X-Wing, Swordfish a XY-Wing. Podrobne priklady na prekonanie narocnych hadaniek.
Za hranicami zakladov
Ak riesite sudoku uz dlhsie, pravdepodobne ste narazili na stenu, kde zakladne techniky uz nestacia. Stredne a tazke hadanky casto vyzaduju pokrocile strategie. Tri najdolezitejsie pokrocile techniky su X-Wing, Swordfish a XY-Wing. Ich zvladnutie vam odomkne hadanky, ktore sa zdali nemozne, a poskytne vaznu vyhodu na Sudoku Rival.
Pochopenie eliminacie kandidatov
Vsetky pokrocile techniky zdielaju jeden ciel: eliminaciu kandidatov. Na rozdiel od zakladnych metod, ktore priamo umiestnia cislo, pokrocile techniky odstrania moznosti z buniek.
Technika X-Wing
Co je X-Wing?
Vzor X-Wing nastava, ked sa urcity kandidat vyskytuje presne v dvoch bunkach v kazdom z dvoch roznych riadkov a tieto bunky sa zarovnaju v tych istych dvoch stlpcoch. Styri bunky tvoria obdlznik.
Ako rozpoznat X-Wing
Skumajte ceruzove znacky pre jedno cislo. Hladajte riadky, kde sa cislo vyskytuje v presne dvoch bunkach. Ak najdete dva take riadky v tych istych stlpcoch, mate X-Wing.
Priklad X-Wing
Cislo 5 sa vyskytuje v Riadku 2 (stlpce 3 a 7) a v Riadku 8 (stlpce 3 a 7). Mozete odstranit 5 zo vsetkych ostatnych buniek v stlpcoch 3 a 7.
Technika Swordfish
Co je Swordfish?
Swordfish je rozsirenie X-Wing cez tri riadky a tri stlpce. Kandidat sa vyskytuje v dvoch alebo troch bunkach v troch riadkoch, vsetky v tych istych troch stlpcoch.
Ako rozpoznat Swordfish
Zvolte kandidata a skumajte kazdy riadok. Najdite tri riadky, kde kandidati spadaju do tych istych troch stlpcov.
Priklad Swordfish
Cislo 7 je kandidatom v Riadku 1 (stlpce 2, 5), Riadku 4 (stlpce 2, 9), Riadku 7 (stlpce 5, 9) — Swordfish v stlpcoch 2, 5, 9.
Technika XY-Wing
Co je XY-Wing?
XY-Wing zahrnuje tri bunky s presne dvoma kandidatmi. Jedna je pivot, dve su klieste. Pivot zdela jedneho kandidata s kazdymi kliestami, klieste zdielaju spolocneho kandidata.
Ako rozpoznat XY-Wing
Najdite bunku s kandidatmi X a Y (pivot). Najdite dve bunky: jednu s X, Z a druhu s Y, Z. Z mozete eliminovat z buniek vidiacich obe klieste.
Priklad XY-Wing
R1C1 {3,5}, R1C7 {3,8}, R5C1 {5,8}. Pivot R1C1. Spolocny kandidat 8. Eliminujte 8 z buniek vidiacich obe klieste.
Vsetko dokopy
Kluc je prax. Pouzivajte Sudoku Rival na cvicenie na Tazkych a Expertnych hadankach.
Prax robi majstra
Systematicky hladajte vzory X-Wing cislo po cisle. Ak sa ziaden neobjevi, skuste Swordfish, potom XY-Wing.
Hrajte Sudoku Rival zadarmo
Hrajte Sudoku Rival zadarmo